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当滤镜厚过剧本

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先拿一部经典黑帮片举例。老大训话那段。灯光打得够狠。西装纹理都数得清。可一转到脸部特写。完了。所有人的皮肤都像刚剥壳的鸡蛋。连法令纹都被算法抹成一条淡影。小弟挨揍嘴角流血。血是红的。皮肤是白的。伤口周围没有淤青没有红肿。像是贴了张红色贴纸。更别说眼神戏。老戏骨眼角的鱼尾纹原本能演三页台词。全被磨没了。只剩两颗黑眼珠在光滑的平面上转。谁是谁全靠发型和领带颜色分。

再讲一部校园青春片。女主雨中告白。头发湿了衣服湿了睫毛膏却纹丝不动。脸上别说水珠。连毛孔都看不见。男主回头那一瞬间。我以为是两个硅胶娃娃在对视。屏幕外都能闻到塑料味。弹幕疯了。有人问这是动画片真人版吗。有人答不这是开了十级美颜的纪录片。还有个神评论说亲妈来了也得先扫脸解锁手机才能认闺女。笑死。

最离谱的是群像戏。七八个角色站一排。以前还能靠脸型下巴颧骨区分。现在全被磨成同一个模子。圆脸磨成鹅蛋脸。方脸磨成鹅蛋脸。连长脸都能给你拉成鹅蛋脸。导演大概觉得鹅蛋脸最安全。结果就是观众看到第三集还在问那个穿蓝衣服的和穿灰衣服的是不是同一个人。字幕组只好在角落加备注。左二为山田。右三为佐藤。不然真没法看。

有人辩护说这是为了画面干净高级感。干净不等于假。高级不等于塑料。你看老电影里演员脸上的斑点皱纹汗渍。那叫质感。那叫故事。现在倒好。每个角色出场都像刚从美容院敷完面膜出来。连演尸体那位都面色红润有光泽。躺棺材里像在做SPA。弹幕吐槽说这尸体粉底液色号选得真好。脖子和脸终于一个色了。讽刺拉满。

更搞笑的是动作戏。打斗中脸被拳头砸中。按理说该扭曲该变形。结果慢镜头回放。那张脸依然平滑如初。只是头歪了一下。观众锐评这是铁布衫练到脸上了。还有人补刀说这磨皮算法应该去参加奥运会。抗打击能力绝对金牌。连摔倒啃泥的镜头。起来之后脸上干干净净。泥点子都绕着皮肤走。仿佛自带斥力场。

其实观众不傻。大家看大片图的是沉浸感。你滤镜厚到连表情都读不出来。还谈什么演技。哭和笑全靠背景音乐提醒。愤怒和悲伤只能看眉毛有没有动。问题是眉毛也被磨淡了。有场戏角色得知亲人去世。镜头怼脸十秒。我愣是没看出他在哭还是在憋喷嚏。后来音效响起呜咽声。我才确认这是悲伤不是过敏。太出戏了。

当然也有人觉得无所谓。说看脸就行。好看最重要。可好看不等于没有瑕疵。真实的脸才有生命力。你磨掉所有纹理。等于把角色的经历也磨没了。一个经历过战争的老兵。脸上没有任何伤疤。一个熬夜查案的刑警。眼袋比眼睛还大是常态。你给他磨成卧蚕。这不是美化是篡改。观众吐槽亲妈认不出。其实是在说这角色已经失去了人的特征。变成了一张可以随意替换的贴图。

最后说句实在的。技术是工具不是遮羞布。滤镜可以用。但得有个度。你保留七分真实三分修饰。观众还能认得出谁是谁。你直接磨成二维平面。那就别怪大家看完全片只记得一套西装和一条领带。毕竟亲妈认闺女靠的是那颗痣那道疤那个歪嘴笑。你把它们全抹平了。亲妈只能报警说孩子丢了。

【编辑者:危婉秋】
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